各种地方h h文在各种地方做

牵着乌龟去散步 地方 9

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本文目录

  1. 总结及分析各种寻址方式。
  2. 谁知道《 *** 客栈》 各种材料的可以得到的地方!
  3. 鲁h是山东什么地方的车牌

一、总结及分析各种寻址方式。

第二十二课:51单片机的寻址方式

学习汇编程序设计,要先了解CPU的各种寻址法,才能有效的掌握各个命令的用途,寻址法是命令运算码找 *** 作数的 *** 。

MOV P1,#0FFH这条指令,之一个词MOV是命令动词,也就是决定做什么事情的,MOV是MOVE少写了一个E,所以就是“传递”,这就是指令,规定做什么事情,数据传递必须要有一个“源”也就是你要送什么数,必须要有一个“目的”,也就是你这个数要送到什么地方去,显然在上面那条指令中,要送的数(源)就是0FFH,而要送达的地方(目的地)就是P1这个寄存器。

寻址方式:指定 *** 作数所在单元的 *** 。注意:源 *** 作数、目的 *** 作数都有各自的寻址方式。

掌握指令的7种寻址方式的作用以及不同寻址方式所查询的存储空间及范围,对于常用的指令,能够给出指令的寻址方式。在我们学习的8051单片机中,有7种寻址 *** ,下面我们将逐一进行分析。

立即寻址所要找的 *** 作数是一二进制数或十进制数,出现在指令中,用“#”作前缀MOV A,#20H在这种寻址方式中,指令多是双字节的,一般之一个字节是 *** 作码,第二个字节是 *** 作数。该 *** 作数直接参与 *** 作,所以又称立即数,有“#”号表示。立即数就是存放在程序存储器中的常数,换句话说就是 *** 作数(立即数)是包含在指令字节中的。例如:MOV A,#3AH这条指令的指令代码为74H、3AH,是双字节指令,这条指令的功能是把立即数3AH送入累加器A中。MOV DPTR,#8200H在前面学单片机的专用寄存器时,我们已学过,DPTR是一个16位的寄存器,它由DPH及DPL两个8位的寄存器组成。这条指令的意思就是把立即数的高8位(即82H)送入DPH寄存器,把立即数的低8位(即00H)送入DPL寄存器。这里也特别说明一下:在80C51单片机的指令 *** 中,仅有一条指令的 *** 作数是16位的立即数,其功能是向 *** 指针DPTR传送16位的 *** ,即把立即数的高8位送入DPH,低8位送入DPL。

直接寻址指令中直接给出 *** 作数的 *** 。MOV A,30HMOV 30H,DPH直接寻址方式是指在指令中 *** 作数直接以单元 *** 的形式给出,也就是在这种寻址方式中, *** 作数项给出的是参加运算的 *** 作数的 *** ,而不是 *** 作数。例如:MOV A,30H这条指令中 *** 作数就在30H单元中,也就是30H是 *** 作数的 *** ,并非 *** 作数。在80C51单片机中,直接 *** 只能用来表示特殊功能寄存器、内部数据存储器以及位 *** 空间,

1、内部数据存储器RAM低128单元。在指令中是以直接单元 *** 形式给出。我们知道低128单元的 *** 是00H-7FH。在指令中直接以单元 *** 形式给出这句话的意思就是这0-127共128位的任何一位,例如0位是以00H这个单元 *** 形式给出、1位就是以01H单元 *** 给出、127位就是以7FH形式给出。

2、位寻址区。20H-2FH *** 单元。

3、特殊功能寄存器。专用寄存器除以单元 *** 形式给出外,还可以以寄存器符号形式给出。例如下面我们分析的一条指令 MOV IE,#85H前面的学习我们已知道,中断允许寄存器IE的 *** 是80H,那么也就是这条指令可以以MOV IE,#85H的形式表述,也可以MOV 80H,#85H的形式表述。关于数据存储器RAM的内部情况,请查看我们课程的第十二课。

直接寻址是唯一能访问特殊功能寄存器的寻址方式!大家来分析下面几条指令:

MOV 65H,A;将A的内容送入内部RAM的65H单元 *** 中

MOV A,direct;将直接 *** 单元的内容送入A中

MOV direct,direct;将直接 *** 单元的内容送直接 *** 单元

MOV IE,#85H;将立即数85H送入中断允许寄存器IE前面我们已学过,数据前面加了“#”的,表示后面的数是立即数(如#85H,就表示85H就是一个立即数),数据前面没有加“#”号的,就表示后面的是一个 *** *** (如,MOV 65H,A这条指令的65H就是一个单元 *** )。

寄存器寻址 *** 作数存放在工作寄存器R0~ R7中,或寄存器B中。

MOV A,R2寄存器寻址的寻址范围是:

1、4个工作寄存器组共有32个通用寄存器,但在指令中只能使用当前寄存器组(工作寄存器组的选择在前面专用寄存器的学习中,我们已知道,是由程序状态字PSW中的RS1和RS0来确定的),因此在使用前常需要通过对PSW中的RS1、RS0位的状态设置,来进行对当前工作寄存器组的选择。

2、部份专用寄存器。例如,累加器A、通用寄存器B、 *** 寄存器DPTR和进位位CY。

寄存器寻址方式是指 *** 作数在寄存器中,因此指定了寄存器名称就能得到 *** 作数。

MOV A,R0这条指令的意思是把寄存器R0的内容传送到累加器A中, *** 作数就在R0中。

INC R3这条指令的意思是把寄存器R3中的内容加1

从前面的学习中我产应可以理解到,其实寄存器寻址方式就是对由PSW程序状态字确定的工作寄存器组的R0-R7进行读/写 *** 作。寄存器间接寻址指令中寄存器的内容作为 *** 作数存放的 *** ,指令中间接寻址寄存器前用“@”表示前缀。举“两个抽屉,两把钥匙”的例子。

寄存间接寻址方式是指寄存器中存放的是 *** 作数的 *** ,即 *** 作数是通过寄存器间接得到的,因此称为寄存器间接寻址。MCS-51单片机规定工作寄存器的R0、R1做为间接寻址寄存器。用于寻址内部或外部数据存储器的256个单元。

我们知道,R0或者R1都是一个8位的寄存器,所以它的寻址空间就是2的八次方=256。

例:MOV R0,#30H;将值30H加载到R0中

MOV A,@R0;把内部RAM *** 30H内的值放到累加器A中

MOVX A,@R0;把外部RAM *** 30H内的值放到累加器A中

大家想想,如果用DPTR做为间址寄存器,那么它的寻址范围是多少呢?DPTR是一个16位的寄存器,所以它的寻址范围就是2的十六次方=65536= *** K。因用DPTR做为间址寄存器的寻址空间是 *** K,所以访问片外数据存储器时,我们通常就用DPTR做为间址寄存器。

例:MOV DPTR,#1234H;将DPTR值设为1234H(16位)

MOVX A,@DPTR;将外部RAM或I/O *** 1234H内的值放到累加器A中

在执行PUSH(压栈)和POP(出栈)指令时,采用堆栈指针SP作寄存器间接寻址。

例:PUSH 30H;把内部RAM *** 30H内的值放到堆栈区中堆栈区是由SP寄存器指定的,如果执行上面这条命令前,SP为60H,命令执行后会把内部RAM *** 30H内的值放到RAM的61H内。

那么做为寄存器间接寻址用的寄存器主要有哪些呢?

我们前面提到的有四个,R0、R1、DPTR、SP寄存器

1、内部RAM低128单元。对内部RAM低128单元的间接寻址,应使用R0或R1作间址寄存器,其通用形式为@Ri(i=0或1)。

2、外部RAM *** KB。对外部RAM *** KB的间接寻址,应使用@DPTR作间址寻址寄存器,其形式为:@DPTR。

例如MOVX A,@DPTR;其功能是把DPTR指定的外部RAM的单元的内容送入累加器A中。

外部RAM的低256单元是一个特殊的寻址区,除可以用DPTR作间址寄存器寻址外,还可以用R0或R1作间址寄存器寻址。

例如MOVX A,@R0;这条指令的意思是,把R0指定的外部RAM单元的内容送入累加器A。

堆栈 *** 作指令(PUSH和POP)也应算作是寄存器间接寻址,即以堆栈指针SP作间址寄存器的间接寻址方式。

寄存器间接寻址方式不可以访问特殊功能寄存器!寄存器间接寻址也须以寄存器符号的形式表示,为了区别寄存器寻址我寄存器间接寻址的区别,在寄存器间接寻址方式式中,寄存器的名称前面加前缀标志“@”。

各种地方h h文在各种地方做-第1张图片-

基址寄存器加变址寄存器的变址寻址

该寻址方式常用于访问程序存储器,查表。MOV A,@A+ DPTR

这种寻址方式以程序计数器PC或DPTR为基址寄存器,累加器A为变址寄存器,变址寻址时,把两者的内容相加,所得到的结果作为 *** 作数的 *** 。这种方式常用于访问程序存储器ROM中的数据表格,即查表 *** 作。

变址寻址只能读出程序内存入的值,而不能写入,也就是说变址寻址这种方式只能对程序存储器进行寻址,或者说它是专门针对程序存储器的寻址方式。

例:MOVC A,@A+DPTR这条指令的功能是把DPTR和A的内容相加,再把所得到的程序存储器 *** 单元的内容送A

假若指令执行前A=54H,DPTR=3F21H,则这条指令变址寻址形成的 *** 作数 *** 就是54H+3F21H=3F75H。如果3F75H单元中的内容是7FH,则执行这条指令后,累加器A中的内容就是7FH。

变址寻址的指令只有三条,分别如下:

之一条指令JMP@A+DPTR这是一条无条件转移指令,这条指令的意思就是DPTR加上累加器A的内容做为一个16位的 *** ,执行JMP这条指令是,程序就转移到A+DPTR指定的 *** 去执行。

第二、三条指令MOVC A,@A+DPTR和MOVC A,@A+PC指令

这两条指令的通常用于查表 *** 作,功能完全一样,但使用起来却有一定的差别,现详细说明如下。

我们知道,PC是程序指针,是十六位的。DPTR是一个16位的数据指针寄存器,按理,它们的寻址范围都应是 *** K。我们在学习特殊功能寄存器时已知道,程序计数器PC是始终 *** 着程序的执行的。也就是说,PC的值是随程序的执行情况自动改变的,我们不可以随便的给PC赋值。而DPTR是一个数据指针,我们就可以给空上数据指针DPTR进行赋值。

我们再看指令MOVC A,@A+PC这条指令的意思是将PC的值与累加器A的值相加作为一个 *** ,而PC是固定的,累加器A是一个8位的寄存器,它的寻址范围是256个 *** 单元。

讲到这里,大家应可明白,MOVC A,@A+PC这条指令的寻址范围其实就是只能在当前指令下256个 *** 单元。所在,这在我们实际应用中,可能就会有一个问题,如果我们需要查询的数据表在256个 *** 单元之内,则可以用MOVC A,@A+PC这条指令进行查表 *** 作,如果超过了256个单元,则不能用这条指令进行查表 *** 作。刚才我们已说到,DPTR是一个数据指针,这个数据指针我们可以给它赋值 *** 作的。通过赋值 *** 作。我们可以使MOVC A,@A+DPTR这条指令的寻址范围达到 *** K。这就是这两条指令在实际应用当中要注意的问题。

变址寻址方式是MCS-51单片机所独有的一种寻址方式。

80C51单片机有位处理功能,可以对数据位进行 *** 作,因此就有相应的位寻址方式。所谓位寻址,就是对内部RAM或可位寻址的特殊功能寄存器SFR内的某个位,直接加以置位为1或复位为0。

位寻址的范围,也就是哪些部份可以进行位寻址:

1、我们在学习51单片机的存储器结构时,我们已知道在单片机的内部数据存储器RAM的低128单元中有一个区域叫位寻址区。它的单元 *** 是20H-2FH。共有16个单元,一个单元是8位,所以位寻址区共有128位。这128位都单独有一个位 *** ,其位 *** 的名字就是00H-7FH。

这里就有一个比较麻烦的问题需要大家理解清楚了。我们在前面的学习中00H、01H。7FH等等,所表示的都是一个字节(或者叫单元 *** ),而在这里,这些数据都变成了位 *** 。我们在指令中,或者在程序中如何来区分它是一个单元 *** 还是一个位 *** 呢?这个问题,也就是我们现在正在研究的位寻址的一个重要问题。其实,区分这些数据是位 *** 还是单元 *** ,我们都有相应的指令形式的。这个问题我们在后面的指令 *** 学习中再加以论述。

2、对专用寄存器位寻址。这里要说明一下,不是所有的专用寄存器都可以位寻址的。具体哪些专用寄存器可以哪些专用寄存器不可以,请大家回头去看看我们前面关于专用寄存器的相关文章。一般来说, *** 单元可以被8整除的专用寄存器,通常都可以进行位寻址,当然并不是全部,大家在应用当中应引起注意。

把指令中给定的 *** 偏移量与本指令所在单元 *** (PC内容)相加得到真正有效的 *** 作数所存放的 *** 。

举“李同学20岁,张同学比李同学大3岁”的例子。

下面我们以程序状态字PSW来进行说明

1、直接使用位 *** 表示:看上表,PSW的第五位 *** 是D5,所以可以表示为D5H MOV C,D5H

2、位名称表示:表示该位的名称,例如PSW的位5是F0,所以可以用F0表示 MOV C,F0

3、单元(字节) *** 加位表示:D0H单元位5,表示为DOH.5 MOV C,D0H.5

4、专用寄存器符号加位表示:例如PSW.5 MOV C,PSW.5这四种 *** 实现的功能都是相同的,只是表述的方式不同而已。

1.说明下列指令中源 *** 作数采用的寻址方式。

MOV R5,R7 *** :寄存器寻址方式

请判断下列的MCS-51单片机指令的书写格式是否有错,若有,请说明错误原因。

MOV R0,@R3 *** :间址寄存器不能使用R2~R7。

MOVC A,@R0+DPTR变址寻址方式中的间址寄存器不可使用R0,只可使用A。

ADD R0,R1运算指令中目的 *** 作数必须为累加器A,不可为R0。

MUL AR0乘法指令中的乘数应在B寄存器中,即乘法指令只可使用AB寄存器组合。

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更多资料请来教师吧:

二、谁知道《 *** 客栈》 各种材料的可以得到的地方!

1、只有8月7日至8月9日,这三天能够去盘湖的湖底,进盘湖的 *** 是,日期对然后和任何一个女主角到盘湖约会,走到船的左下方,就会进入时空门,就来到盘湖底。

2、共有五个出口,中间的有石,要用雷灵珠才能,先走右下角的,到F1I,左下角的到F1h,右上角的到F1h,坐上角的到F1g,左下角的到F1h。

3、这里全是很黑的,什么都看不到,只有多试试,往上走,左上角到F1e。

4、右下角能F1e的左半边,地图是这样走的,但里面的宝物就很明显,也就不一一叙述了,只要点住了,基本能到达的。

5、向下走,有株草,有食材,右边过不去,只有早到左面是出路,到F2a.

6、走到上面,左面有两珠花,可以拿到鲜花的材料,路牌上写到:“悬崖,小心!”从悬崖那里下去,没有事情的,到F3b。

7、右面的树可以拿到蜂蜜, *** 用水灵珠才能通过,山洞旁的树,有的时候会有食材,进山洞,到B3a

8、台阶上的石头没有办法过去,要用雷灵珠击碎,上面的草有的时候有食材,在最左面又有一个山洞,路牌上写到“冰雪熔岩泽地”。进山洞到B2a

9、洞口的红花可以拿到食材,右面紫色的花也可以,渡口没有船,但路牌上写到:“野渡无人舟自横。”这里是死路,但将来可以从别的地方到这个渡口,所以要原路返回,回到山洞,回到B3a

10、在洞口的右面有一个小的角,好象是小的悬崖,就在路的旁边,走过去,会有一个时空门,进入时空门,到F2b

11、出来就在一个山头上,下面的花有的时候有食材,往右边走,路牌上写到“此路不通”不要管它,下到右面的悬崖,到F1b

12、路边的草有的时候有食材,对面是过不去的,但顺着台阶往下走,到F1c

13、看到一个苗人,走过去说话,原来是盖罗娇,她给了十个蛇的食材,旁边的树有蜂蜜,小船是可上的,乘船走,有两条路,往下走是到神木林F1b,只有几个食材,但要是往上走可以到 *** 阴山,但不能上岸,所以没用,再往上走,到将军 *** F1b

14、上岸,宝箱里有200元,但最重要的是刚上岸的一个箱子里有《 *** 陵》地图,声望上升。山下的草有草 *** 食材,最右下角的草有的时候有食材,上船可以继续往上走,但什么都没有。

15、没有办法上岸。所以还是使用土灵珠回客栈的好,回客栈。

16、去 *** 陵要1天,往返还要100元钱

17、右面的洞太小了,但要是在洞的左面多走走,可以踩到一个缩小的机关(注意,以后的探险中,有很多的地方不能去,都要缩小后才能进去),进到那个洞中,到B1b

18、右下角的火可以灭,箱子里有礼物,从又上角的洞,可以到B2b的左下角

19、刚下来有一个草,有食材,下面过不去,进洞B3a的左下角

20、只有一个箱子,有一个宝物,相对来说,走这条路不大值,没有什么,而且不能原路返回,所以要回到刚开始的F1a

21、这回就不要再进那个洞了,最上面的门可以进去,到B1b,路牌上写到“废井危险,请勿靠近”,石头有的时候有食材,进入井中,到B1a

22、下面的草也是食材,走到沼泽上会中毒,左上角的藤可以爬上来到F1b,右上角的藤也能爬,到F2a

23、从井口上来,宝箱里有把“太极剑”草也有食材,往最下走到F1a

24、右上角的草有食材。中间的洞又是太小了,所以再在左面走一走,踩到缩小机关,就可以下去了,到B3b

25、这里的草艘是食材,中间有快冰,可以用火灵珠融化,一直往下走来到B3a

26、左面有东西挡路,但可以爬上藤到B2a地图编号: *** 陵B2a

27、左边过不去,草也有的时候有食材,但这不重要,一直往右走可以到B2b

28、路牌上写到“蜂引花笑,先蝶舞翩蹴。”中间站着罗盖娇,她要比武,打赢她可以得到蛤士蟆5工人,木耳1个,并且她能够反复的打,反复的拿,往下走,在右下角就是《乱坟岗》的地图,声望上升,用土灵珠回客栈

29、最上面的那棵树有食材,向下走到F1b,有石头走不了。在左下角能到F2a

30、右面的树有食材,从上面的门进去是F3a,井口进去是 B1a,右面的仙子里有食材,下道左下

31、在左上角有一个箱子,里面有一把好兵器,但没有办法再走,所以,用土灵珠回客栈,再来,应该先进井口

32、出来,向右走有或不能通过,下面也哟或,过桥,到右面来,过了桥一直走是F1b,在中间的小洞口是同F1b右面的

33、桥头的罐子有或不能通过,过桥头,箱子里有食材,走到有光亮的洞口旁,桥头有食材,进入洞口是F2c,在左面的洞口进入F3b

34、左边的罐子和草都有食材,左上角的罐子也有宝物,在进入左上角的井口,来到F1b的右面,有一个小洞口,就在台阶旁,是通向F1a的,右上角的破门口是通向F3b上半部分

35、地图编号:乱坟岗F3b(下半部分)

36、右边的箱子是《神木林》的地图,声望上升右上角是回F2c的路,由于是与下半部分不相通的,在左下角的地道入口是通向 F2b的,在那个井口不要下去,因为下去是F1b,是没有办法再回去的,所以要去F2b

37、到下半部分,刚出洞口的宝箱是“风灵珠”,右面的树有食材,到此为止,可以用土灵珠回客栈了

38、下面的罐子里有好东西,最后 *** 光亮处是通向F1b的,从左面的树洞进去到F2a,右面的树洞进不去,要缩小后才能,走中间的树洞到F3a,最右面的树洞要多走几回,遇到缩小才能到B1a

39、到下面,路牌上写到小心陷阱!一直往右走到B1b

40、上下的草,和中间的花都有食材,走边和右边都过不去,这里是死路,只能用土灵珠回客栈

41、下面有石头,不能过,藤能够爬上去到F3a左下角,箱子里有 ***

42、顺藤而下到F2a,在上面,进入右面的树洞,出现在B1b,原来不能上的树洞。沿着树根走,右面的箱子里有宝物,在右下角的一个分支,可以下去到B2b

43、右边的树什么也没有,但码头的箱子有 *** ,乘船,往下走是火麒麟洞B2a左边的草,有食材,但火灭了却没有什么大用处,往上走到十里坡B2a

44、出来应该很小,向左走的树杈走,能够进去,到B2b的左半边,宝箱里没有东西,一直往下走,来到B2a.

45、在路牌写到“从不惧,机关妖魔,护花常仗剑”,下面的草有植物,这里不能出去,但在左边的沼泽有时空门,进去是F2b

46、在这里是左上角,进入洞中是F3b,顺着藤往上爬F3a的右半部分,路牌上写着“啊!!!”下到树洞,是F2a的右半部分,水不可通过,从树洞回来是B1a的树跟。

47、路牌上显示“路滑小心。”最右边的箱子里有钱,在树枝上的洞可以下去,到F1b的上半部分,两棵树都没有食物,进树洞是F2b的右半部分,顺着藤往上爬,是F3b的右半部分,右边的冰不能过。

48、往下走是《将军 *** 》的地图,声望上升,路牌上写到“红颜常相伴,联闯 *** ,同御艰险。”往右边的树跟走,就是约会的回答。

49、林:是 *** 啊!这么大,一定是凤凰的巢。

50、李:哈,哪不过是传说吧哩,哪有什么凤凰,

51、林:不对!你看这里还有羽毛,不管是不是凤凰,我们埋伏在这里,等它回来就把它抓住!

52、李:在这里等!?不晓得要等到什么时候………

53、林:你不愿意等就回去,我一个人还对付不了一只鸟!

54、李:天太晚了,下次我们起个早,带上水和干粮,在这里埋伏一天,好不好?

55、路牌“想知道 *** 的 *** 吗?”(选择是)

56、 1.在余杭县时是下面的那位亲手缝制了一双布靴送给了李逍遥?

57、按照这个选择CBADCCCCBA;CDABDBCCCC;ABCACCDDBA;DABCBCABAC;CCACACBCAD;B *** BAAABC;DBDDDDCDBA;BABDBDBADA;BACDBABDAC;BDAB *** ABD。

58、左边的草有食材,顺着石桥往下走就可以到了F1b,从那个洞口下去到B2b

59、这里的草都是食材,从小门进去,到B1b

60、下半部分,除了一个箱子什么都没有。这里就没有办法在走了,所以要用土灵珠回客栈。

61、路牌上写到“小心!”,往下走B2c,可以直接往下跳B3a,上方的门客仪到B1b的下风,风边的火不能过去。

62、冰,不可以过去,需要火灵珠,所以回去

63、一个大的密室,有岩浆,最上方的箱子是五毒珠,带上水灵珠就可以在岩浆上行走,直接从洞口出来到B2b的最上层,右边的火不能过,往上走是B2b的第二层,上去往左走是B2a的最上方,上面的门打不开,往下走是B2c的最上方,下楼梯的宝箱是《流沙荒漠》的地图,声望上升,用土灵珠回客栈。

*** 、流沙荒漠很烦,而且不是很规则的走,很容易迷路,所以我绘制了流沙荒漠的地形图,方的是地图,沿着线走,出入口是相对的。所以找到就成,食材这里的很少。

65、在流沙荒漠的地图B1a,石头和草的中间有一个时空门,传送到十里坡B2a的右半边。

66、箱子里就是火灵珠,带上它便可以到冰山岛去了。用土灵珠返回。冰山岛

67、往返需5天,花费500钱,带上火灵珠才可以进入

68、右边的冰要用火灵珠融化,左下角的路,不是山洞,可以进去,到F1b,融化了右面的冰,可以走过去,罐子里有3000钱,进山洞到F 2c,下半部分。

69、冰要用火灵珠融化,山洞旁的小石头,也有食材,进山洞,到F2a,往下走一点点有一个时空门,能到十里坡F1b的左边,箱子里有好的 *** ,往左走,到F1a的右半面,路牌上写到“软星繁淤之地。”在中间就有软星。拿到软星用土灵珠回客栈。

70、地图编号:冰山岛F2a(下半部分)

71、这里有个洞,下洞是又回到F1b的路。

72、地图编号:冰山岛F2c(下半部分)

73、有一个洞,箱子是礼物,从右面走是 F2d,进洞又是回F1a的。

74、中间的石头要用雷灵珠击碎,进山洞到F3c。

75、左边悬崖上的宝箱便是《或麒麟洞》的地图,声望上升,下面的石还不可通过,用火灵珠融化掉冰,进最上方的洞,洞太小了,网回走到箱子和石头中间的位置,能够踩到缩小,到B1a。

76、是一个大的冰溶洞,上方的一大堆都用火灵珠融化掉,箱子里有5000的钱,路牌上写到“溪转涧回,曲径通幽,携手千山行遍”往下走,冰门的中间的正下方,有一个时空门,到F2a的上半部分。

77、中间有冰,可融,里面的罐子是钱,多往里面走走,能够有一个时空门到 *** 阴山B2c的左半边,但要是往左走能到F2b。路牌上写到“有 *** …小心……”进中间好似大殿的那个门,到 *** F1b的左半边,下面的一小块不起眼的石头是“ *** 标本”。

78、出不去,但可以回到B2c,树有食材。

79、中间的冰融化,箱子里有钱,黄蓉在右边,她要比武,往由走可以到冰山岛F2c的上半边。

80、中间有冰,融化后,右边的小石子是食材,进山洞到F3b。

81、融化冰的箱子里有钱。到此冰山岛探险完毕,用土灵珠回到客栈。

82、先往上走,至F1b,从下到F1h,从右上角的出口走不了。

83、箱子里是钱,但要在岩浆上行走要有水灵珠,往下走左下角到F1c,上面的路要先从F1d到F1c再绕过来,石头有的时候有食材,最上角的藤可以爬上去,到F2a。

84、从右边来到外面向上走,到F1d,上面的那条路,要从F1d绕一下,向下走到F1b上半面。

85、有下角的箱子是钱,从左边的出口上来,到F1c的上半边,中间有个洞,能下去,进洞口到B2a的右半面。

86、刚一出来,路上全是火,用水灵珠灭火前行,左边的箱子里是雷灵珠,洞口旁的草有食材,进那个像 *** 的洞口,到F1g。

87、左边的小石头有食材,下面的箱子有钱,沿路到左下角,用雷灵珠击碎石头,箱子里是10000钱,往左上角走,到F1f。

88、右下角的小石头有的时候有食材,用水灵珠灭火,右上角是走不过去的,箱子里是钱,左上角到F1e,左下角不能过去,在左下角的一点点地方,有一个时空门,可以到十里坡F1c的左半边,箱子里是 *** ,进山洞回到十里坡B1a,把冰融化掉,罐子里有5000钱,没有路继续前行了,用土灵珠回客栈。

*** 、上面的四个罐子里全是钱,下面的罐子是礼品,由于不能走只能回到F1a。

90、地图编号:火麒麟洞B2a(右半边)

91、从左下角出来,往上走,岩浆中的宝箱是《 *** 阴山》的地图,声望上升,地图的右下角左不过去,下洞口,还是B2a的右半部分,箱子里有“天蛇杖”但拿过就不能再拿了,用土灵珠回客栈。

*** 、先往左下角的出口走,到F1b的右半边,中间的桥洞可以下去,在右上角踩缩小机关缩小,到B2a。

93、没走到路牌便掉到B1b,由于这里的地图极为的相象,不好区分,路牌上写到“小心路滑”。

94、往右上角的出口走,走不通,箱子里有宝物,桥头的路牌上写到“桥以坏,请勿通行!”往右下角走,到B1a,在右上角踩缩小,然后走到桥上的洞,就会到B2b。

95、上面的桥上的石头可以用雷灵珠击碎,路牌上写到“悬崖危险,请勿靠近!”右上角的冰融化后,箱子里是钱,左上角的出口不能走,下到右下角的悬崖,到B3a。

96、箱子里是钱,左边的草有食材,桥上的石头可以用雷灵珠击碎,对面树有食材,门进不去,所以只有先回客栈。

97、最右上的箱子是钱,屋子右面的箱子是“无尘剑”,击碎石头,最里面的箱子里有12000钱,桥的左下角有缩小的机关,又可以从桥上的洞下去,到B3b。

98、路牌上写到“灵珠遁,如真似幻。”在好想一个尖的小冰柱上面有一个时空门,到 *** 谷B1b的下半部分,有些食材。

99、右边的火灭掉,里面有钱,把台阶上的冰融化掉,上台阶到B3c。

100、洞口的树有食材,打开路,罐子里面有钱,把路中间的火、石、冰都解决掉,在一块小石子的左边,友谊个时空门,到火麒麟洞F1a的左半边。

101、刚接近路牌便有一个时空门送到F1c,箱子里有“凤鸣刀”路牌上写到“笑应对,更显情坚。”在左右走走,能够拿到宝物“ *** 火”

102、在不起眼的左下角,还有宝箱,里面有 *** 。

103、到此,所有的迷宫都去过了,应该地图是全的,并且五颗珠子都有。

104、最后的结局有很多种,但你平时不注意女主角的感觉,只顾挣钱和探险,那么她们会反抗的,在你客栈的旁边开一家姐妹客栈,跟你抢生意,等到李大娘回来发现这原来就是一场梦。

105、天下之一客栈的通关条件:客栈5级+表演4个+ *** 菜谱>=15+全部菜谱>=66+钱>=100000。

三、鲁h是山东什么地方的车牌

1、在日常生活中能经常看到各种号码的车牌,但是仅知道车属于哪个省会,而不知道具体在上面地方。比如鲁h是山东省的车牌,但是它具体是山东什么地方的车牌呢?

2、鲁h是山东省济宁市的车。 *** 由三个部分组成,之一部分是汉字,是该车车主户口所在省的简称。第二部分是英文字母, *** 该车所在地的地市一级代码。第三部分是五位序号码, *** 的是该车上牌照时间。

3、济宁是山东省辖地级市,它位于山东省西南部。济宁地区历史文化悠久,是东夷文化、华夏文明、儒家文化等的重要发祥地之一,且儒家创始人至圣孔子、亚圣孟子、复圣颜回、史家左丘明都出生于此地。

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