大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于模拟火车撞汽车 *** ,车祸模拟火车撞汽车这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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一、模拟火车怎么做事故
挂车时 *** ;或者在设置中打开 *** 选项,这样速度快了容易 *** ;或者是在线路上用任务编辑器放置没有本务的静态编组;还有在高速行驶时解挂一部分车厢,在将车厢甩出一段距离后紧急制动让后方车厢与本务追尾;最后是在任务时如果同一股道对面来车,前方信号机显示停车时,将方向手柄改为后退即可利用MSTS的BUG导致追尾或相撞……总之MSTS要搞事故很容易的
二、模拟火车 *** 作
微软模拟火车 *** 作 *** .2007/08/12 02:16 P.M.基础 *** 作(应用于所有机型的基本 *** 作)0c7`)Q2S4k+t
W反相器向前(若动作前处于N,则按下后反相器前进位,若处于后进位,则按下后反相器N位).]#u4@*T,c0A6z6p
S反相器向后(与上面相反):m D)e+T5t"B
#O#z:k3f,_A牵引 *** (减小牵引力)$P$X8J:{"l0z4J5A
Z复位(实施紧急制动后牵引 *** 实效,需按复位键复位方可启动)'_%y8j4G3G.I:b
X撒砂器(当轮对空转或在雨天、雪天启动或实施紧急制动等需要增大摩擦力时按下,当轮对空转问题解决后可将其关闭)
2B-d1b)l;g0LG改变前方道岔(若按下之前,前方道岔是正向通过,按下后则改变为侧向通过;反之亦然)
,s#}5^8D/f-b*^&tShift+ G改变后方道岔(同上)#`:K;H3z.U6M
*改变道岔只有在非任务是(即explorer *** 模式中有效),使用时推荐与AIDS中的Switch配合使用(Switch可以由F8键打开或者关闭)%_,`%q/a+X+r5`![5C b&g
H打开车前灯(若车前灯关闭,按下则为Dim,即近光灯,再次按下为Bright远光灯) *** o *** metro.org*|)m([/}(?;Q+V
Shift+ H关闭车前灯(同上,反过来)
!H7t.w!f(|4b-R1L$aO *** Metro地铁·北京B Bell(如果遇到鹿什么的可以按下。起警惕作用。美国的Dash系列和Amtrak的2种HHP在鸣笛时会自动将其打开,请按下B键手动关闭)
y,A([*Q:`$n空格 Horn(即鸣笛,一般没有特殊规定。但习惯上在列车启动、退行、进入隧道、经过路口、遇到人或动物的时候鸣笛。)%E7l;x$|5P3b7v;@:L
P受电弓升降(若按下前受电弓没有升起,按下后升起受电弓;反之亦然)
!P%A!k-G6l%b+[5W+o]施加机车制动(仅将制动施加在机车上)O *** Metro地铁·北京5l2 *** ;2T!D7m6E!W
[缓解机车制动(缓解施加在机车上的制动效果)O *** Metro地铁·北京-u!V7L.@ _.S. *** ;5D,r
';施加制动3N3j2T)k8Z4V8`2L7b
*N!t/m)^ c/T2^对于';和;键来说,要针对不同车型来使用。 *** o *** metro.org!U'h U8y"@%V*Y"_
车辆制动情况大致有:O *** Metro地铁·北京1W/t%['b$~,_,s4B/L+z
2])a5q0?#n5[5s,eApply---施加O *** Metro地铁·北京.o1W0e3V,k;o+N
CS---(这个我也不太知道,总之是紧急之前的一位)
'V,W0d&U6U8K#AEmergency---紧急/F+l#z/X9Y&G5`4M3N#g-x
主要区别在于Apply的不同,有的机型可以用百分 *** 形式体现制动效果,而有的则不然,只要放到此位便开始不断施加制动力,这时应以玩家手动判断,认为合适时将其放到保持位即可。同样,对于制动的缓解也不一样,大多数车辆需要将手柄放回缓解位,制动方可缓解,而对于Dash系列的机车,只要向缓解位方向推手柄,制动就会缓解,而此时若重新实施制动是无效的,必须将手柄推至缓解位,再重新施加制动。(做调车时要注意,不要反 *** 动与缓解。)O *** Metro地铁·北京#~&t#q3^&g*`5U
另外,蒸汽机车会有更复杂的 *** 作 *** ,详细地你可以参见行车本(Notepad),可以用F11键打开。
%e:u8n0p+o$]3@8|6^除此以外,每种机车的控制方式都会有不同,但都大同小异,你自己多试验试验就好了。记住,每种机车的 *** 能不一样,运用得时候一定要注意速度和压力。最后,在试车的时候只能用 *** 模式,但这样的话有些道岔就要注意自己调,否则容易冲出尽头线去。O *** Metro地铁·北京)l$q"@7V/S!T$a
*** o *** metro.org+f#s6~&G-_7W6G-n:I
1、检查受电弓位置(内燃机车略)%T%s2z-?$]0V
2、反相器推前进位.]*I$?-b*w#M*c:~,`$v
按住“;”键直到制动完全缓解(Release)
:g4v8|$J(C8K2O&[等待压力回复正常;L8h.z) *** ;#o1n
按下“W”键选择行进方向“前”(FWD,Forward)+a1B'[,s8x,a!{
开车时,先打反向器(W向前,S向后),再解刹(;),最后加速(D)。电力机车则先确定是否升弓(P)。
Shift+Z:画面速率(FPS、在显示屏右下角)
P:升/降电弓(仅用于电力机车)
B:铃铛(或中国机车的低音风笛)
空格:鸣笛(或中国机车的高音风笛)
G:本务机车前面扳道岔(仅限于非任务模式)
Shift+G:本务机车后面扳道岔(仅限于非任务模式)
Enter:停时刻表规定停的车站时上下客
T(按住不放):蒸汽机车在水鹤旁边加水,在煤塔下面加煤,内燃机车在加油机旁边加油
Shift+F:关闭炉门(进隧道时需要)5、视角
Ctrl+左方向键:聚焦到前方连接器视角(连接器视角)
Ctrl+右方向键:聚焦到后方连接器视角(连接器视角)
Shift+Ctrl+上方向键:快速向上转
Shift+Ctrl+下方向键:快速向下转
Ctrl+左方向键:聚焦到左方下一节车
Ctrl+右方向键:聚焦到右方下一节车
Shift+Ctrl+9:按此键后可以不围着火车 *** 移动的视角
三、模拟开火车中文版怎样加速
:;键:缓解制动(说明的就是解除刹车) *** ;" *** ;'键:制动 [键:缓解机车制动 ]键:增加机车制动 D键:加速(也就是加大功率) A键:减速和电阻制动“‘键为制动“←(不是方向键,是平时打错字后按的那个键)” X键:撒沙(增加列车牵引力防止空转)W键:前进 S键:反向行驶 P键:升弓和内燃机车的引擎制动(双弓技能请看技能部分)Z键:车如果加速失效按Z键复位方可行走。
简略 *** 作 *** :如果是电力机车,首先按P键升弓(内燃机车和已经自动升弓的免除),然后按W键前进(或S键后退),再按:;键解除制动。等到解除完毕,按D键加速。这个是行走,减速停车的话先按A键,但不用到最后是加速数字(电阻制动,其实根本不是加速)。有些车怎么加速这么慢?可能上了机车制动,那么就按[键解除。如:V *** x357和ES *** U2,都是欧洲机车。他们就是例子。
再按”’停车。如果实在停不下来,按紧急制动。紧急制动后按Z复位就可以再次行车了。
1键:驾驶室视角 2键:车头车外视角 3键:列尾视角 4键:“拍车”视角 5键:乘客视角(限大部分客车和一辆P62车) 6键:链接视角 7键和9键不存在,0键属于经纬数据 8键:视角调整【1视角的方向键的左右键可以在车内多转2个视角,上下键可以再车外 *** 】【5视角的方向键为向上下左右看,属于任意视角,但不能行走】【驾驶室视角再按一次1键就是另一端的驾驶室视角。SS9G不用】
F1:帮助(英文的) F2:保存任务进度可以下次打开继续玩 F3:仪表说明 F4:线路 *** F5:列车及机车数据 F6:轨道信息 F7:车辆坐标 F8:道岔 *** F9:编组信息 F10:任务停站信息 F11:多方面事项工具 F12:关闭所用工具
简略说明:F8可以用来扳道岔(按G且仅限非任务,如果任务也能搬动千万别动!)F9可以查看机车燃料及编组 *** 作(请看技能部分)
G:扳道岔(仅限非任务,任务里不能按。能按也不要按,按了就完蛋!)F:加煤 *** ; *** ;|:加水 shift+P升起第前弓(少数机车支持) ctrl+T时间加速 shift+ctrl+T时间减速 4视角的ctrl+shift+9:固定4视角 H键:机车灯光(shift+H关灯)开关车门(不同方向,目前只有少数中国塞拉门客车和一些机车)ctrl+7或9(7和9是必须是软键盘的) V键:雨刷(少部分不得)空格:鸣笛 B键:老美机车的铃,
中国机车的低音鸣笛方向键(上下左右)【“上”:拉近;“下”放远;“左”向左转“右”向
右转。某个键同时按shift为加快,按end为减慢,如果同时把方向键+shifut+end这三个键合按
为超快】 ctrl+“上”:向上平移 ctrl+“下”向下平移 ctrl+“左”或“右”2、3视角向下一
节或上一节编组平移 ctrl+5(软键盘):冲突在F9键内双击被选择解挂车的前车钩:解挂 F9
键选择好客车再按5:进入那节车厢的乘客视角。TAB键:请求通过红灯 shift+TAB:请求通过后
方红灯【被顶死可以采用教程区一位仁兄的 *** ,如果是不小心把静态编组设在运行路径就只
能完蛋】回车键:停站确认【一般有提示,到了必停站停下F10会有提示】 print screen s
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